liunux操作规范的制定设想1

linux操作和设计规范化是什么?
我觉得linux下应有一定的操作和设计规范。
原因:
1、linux如果没有形成操作和设计规范会使用户很难迅速掌握linux的基本操作和设计技能。
2、linux下的操作和设计必须有规范才能使linux在编写帮助文档时有依据。
3、linux下的每一次内核更新等操作和设计都对外行者而言是一种灾难,对编译者也一样。如果有规范文档一切就不一样,虽然它一定限度上限制了开发者的灵活性。但也在另一层面使开发者能放开手脚。
4、确定linux下的核心规范。
linux的核心规范很有必要确定。其中几点很重要:
(1)核心保护机制的确定:核心是应该加强保护的。如有些用户不解具体操作和设计流程,很容易破坏核心,就不稳定了。
(2)核心可以适当分三层:基本启动层,驱动层、服务层,是否或能否启动,还是默认的方式都值得考虑,这不仅是我们的简单问题了。
(3)资源的有限性。
这使得linux的设计操作的开源问题很模糊。这点很容易理解了,因为黑客大虾们和程序编译者也有自己隐秘的心思使得linux不像想象中的管用。这点我从不怀疑自己的判断。
(4)正如windows的盗版使微软获益匪浅,linux下的开源也使linux裹足不前。
盗版使得windows易于用户是不容质疑的,同样开源也使得linux各项操作复杂起来,如很多版权问题不仅使得linux无法增强硬件支持。
(5)linux的硬件库和软件库扩展问题很严重。
linux没有掌握相应的资源,是无法迅速拓展开来的。第一,网络资源有限。linux下的孤立是可见的。第二,软件资源有限。大家多知道linux的软件不少。但我们的用户不是为了这些不易上手的软件而来,他们想要的只是快速的、简单的解决一些问题,故此尽管windows有很多问题,但还有很多支持用户。第三,这样或那样的编译不是很多人乐意的,对于他们系统只是方便和偷懒的工具,所以没有其他多余的想法。
(6)简易的思想。
这是linux的最大弊端。如何简易各项操作不是我们想象的简单,但也不是我们想象的困难。linux偏向命令行,但我们可以有单独的图形支持它,如做个界面支持和强化命令行输入即可。我们可以建立命令输入选项窗口来快速获得命令及其解释,也能尽快熟悉命令。我的想法是命令的帮助和输入是一体化的。命令可以归类,并予以用户尽可能多的选择。当然也能隐去帮助。选择简单界面。